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不然死的快又喊职业不平衡

时间:2019-03-30 10:10来源:雅迪哥哥徐大公 作者:孙阳 点击:
不如索性就在外面奢侈一顿算了。 就萌生了去看看的想法。 步行走到了前边村子里一个开阔地带,不过二十多公里,在手机导航上一搜,突然想起离家不远的嬉子湖风景区建成多年还没去逛过一次,听说新开传世发布网。下午闲来无事,相比看新开一秒传世sf网站。果

不如索性就在外面奢侈一顿算了。

就萌生了去看看的想法。

步行走到了前边村子里一个开阔地带,不过二十多公里,在手机导航上一搜,突然想起离家不远的嬉子湖风景区建成多年还没去逛过一次,听说新开传世发布网。下午闲来无事,相比看新开一秒传世sf网站。果然饭店外边一个很高的门楼上写着“嬉子湖湿地公园”几个大字招牌。

大年初一,传奇世界火毒攻心剑。游人可以从大门左边树林的空隙走进去。不平衡。我顺着他的手势透过玻璃窗一看,大门是锁着的,看看不然死的快又喊职业不平衡。只不过过年这几天不开放,饭店对面就是景区的大门,每日海量经验包。

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不要埋冤职业不平衡。用心去玩就能得到自己想要的快乐

同等级同封号我有100%把握打(不带白虎)耗(带白虎)飞2个60战士其他职业同级想1挑2基本不可能。但是能突你就说明战士比你花的钱多居高临下你又能有什么办法呢

虽然怒斩天下威力强但是真正把战战组合操作好也不容易,而且传世是个跟rmb挂紧钩的游戏。

具体选哪个看个人喜好和腰包了

还能带白虎了(爽)。道神,天玄套,天之天尊套,价格最便宜的是天之。不然死的快又喊职业不平衡。可以搞套玩

其实是很实在的。看看2005年传奇版本。头1-1+手2-4+戒指3-7+神饰3-0可以让你的底线在31-34之间发挥稳定

这里给广大道士朋友一个建议。你看最火的微变传世手游sf。在没有高幸运的武器的时候,带【全套天之天尊】

【再次重申】:全套道神幸运9毒战士总掉血量一次就在800以上毒掉8点防一符打不带白虎的战士掉血140点左右 再加7级狗吹 我也鼓励进攻,但是要看场合,人少时候可以这样玩。

有朋友说全道套+40白虎才是道士的发展方向,这个是按各个人区服不同情况而定的。在还没豹子的时候我也是天套白虎走江湖,因为换装备太麻烦。但是现在有豹子包裹有分身,好装备完全可以放豹子里随时需要的时候再拿出来。我自己玩的区装备很少去打,大部分时间都是在群p,所以好装备搁着仓库的时间更多。

但是生命顽强。新开有组合技能的传世。把前面如何提升防御提升存活率都读懂后,这个道士职业就算没白玩,毕竟能弄到好装备的朋友不多。这里我要鼓励所有道士朋友坚持玩下去别放弃,加油!

最后才发这个强调“道”的图别有深意,因为道士杀伤力不高,

喝精神神水的话 大宝石 3的头 道3腰带 80点道术

如图:14-38防 13-36魔防 32-73道幸运9

道士全道套★

两套装备防御相差无几 当然是选择重生了。传奇世界开服教程。

带重生戒指后:11-35防 23-63魔防

我带齐了一套配合40的项链:12-41防 25-64魔防

不鼓励道,法收不动套+40的项链一个是成本比较高。对于道士而言使用性绝对高不过重生戒指。新开传世手游。看图说话,

玩不动套的建议:不动套是战士的专利。不动项链+1攻佩带方便不动明王头极少,花大本钱要在有30以上不动项链的时候再考虑收。20的项链配合不动全套比不上40的白虎+阎罗+或金手+降妖对搞不到项链别搞头!

显然攻低了不少,但是防御大大提高高等级战士带这套在天空优势很大尤其是魔防。说不动套好完全是好在战士身上。带这套去引怪开路什么的,非常好用。职业。类似天空这样讲究技巧的地方能把对方突斩撞出去就是胜利。

神武套的属性:【4-6防 2-4魔防】 +7-27攻

不动套的属性:【防8-16 魔防11-30】+20%魔法闪避(+30的项链也不贵)

和神武套属性对比如下:

*【战士+不动明王套】

凑齐一套: 防8-16 魔防11-30 (天琅之别)

单独属性累计防4-8魔防5-10

戒指:防0-1 魔防1-2 *2

手:防1-2 魔防2-4 *2

头:防3-4魔防1-2重量【20】法道等级不够穿不上全套穿金鹏的话应该可以

不动套的单件属性:

一套齐后的系统红字:你已拥有不动明王全套,金刚般的神通可以漠视一切妖魔······

再次重申:分身要抗的住打就得穿能抗的装备必须切换到跟随模式避免战士秒:★不动明王套★的全部数据

这时候道的主体加战士分身如果带全攻装备的话根本毫无意义。一旦攻击模式就冲进敌人大军中回不来了。正确的操作是换全防装备,然后切换到分身跟随模式,跑动中敌人冰咆哮流星火几下就把元气弄满了然后猛放火毒,包裹里不要放绿毒了,用红毒再毒敌人,这样两毒都解不掉。想知道不然。被火毒打中的敌人容易乱阵并且全身诅咒加6持续15秒而自己行会这边大大鼓舞士气一正一负尽显火毒之霸道

全身50%躲避

魔防17-43

防15-41

:★攻守沙城分身装备★

高级法师装备好血上400以后还是打起来有看头 他带什么装备带不带白虎分身带不带白虎 招招魂使 铁翼魔后 都有不同的打法 想到让人兴奋 可惜自己区里没法法组合达到我理想的状态上擂台

但是有这样的情况就是珠子血满后ctrl+e变身,一段时间是无法再变回珠子的再被打得血低就直接收回所以这段时间要保护好分身确定有足够的时间灵珠之间来回切换 还是在于操作】

【擂台主要还是看操作 如果分身被打得收了回去那就玩完了至少要珠子状态保持住回血

但是我觉得依照我的情况(装备+手法) 如果主体分身全带白虎道+战擂台胜率绝对比法法大 火毒打法师那真叫喜唰唰 擂台上带好装备不怕发挥不出火毒效果 。双7强化+战士分身追着砍他没法还手至少他不可能每电都放出来肯定要跑动,那雪莲和治疗红的效果马上就把血补满了。而且火毒爆血是说不准的心理上来说法师会没底气跟你硬抗着打

说实话 我区里没跟高级法师擂台打过

法师如果带了白虎 那就跟打白虎战士一样没意义但是战士分身+双7强化砍着道士也是有一定胜率的

【道士VS法法组合】

对于道士来说能打到擂台上战士带白虎 躺下又何防?

打战+战 关突斩关狮子吼 战士带白虎对方血掉到20%左右就跑开不进攻跑动中符很难命中 除非这时候气满火毒命中 带了白虎基本没可能杀死战了 但同样有可能被战士秒杀

他关了突斩(等于平级单条) 不带白虎的话 3分钟内解决战斗

跟能突我的战+战组合打没办法打只能保命不能杀飞对方因为擂台场地有限不适合道士跑动,而且擂台战战都带最好装备被烈火后怒斩天下秒杀的概率大

【道士VS战战组合】

我的物品栏一般2,3格是神水或者治疗手动喝红。我在区里现在只能排31名敌对行会大战士多,所以打架被突斩的时候我习惯性吃一个治疗,接着治疗术,然后跑开,这样基本不会死,相信很多道士也有这样玩的经验。打架我基本用7级狗不用骷髅血要是还厚被突的时候就心灵召唤7级狗到身边马上来吹战士有两个好处:一方面狗招过来让敌人分心并且被吹的后仰不容易连突,能威慑对手; 另一方面狗在侧边可以堵住一个战士跑斜线的位置。

【道士VS战士】

玩战士的应该都体会得到在血喝不上来跑开的时候身上泛起治疗的蓝光中毒后有人解毒心情马上不一样了.

很多实战时候的跑动操作是无法用语言简单描述清楚的。总之 勤打防 勤下毒多解毒多治疗 就对了,还有就是群体治疗术,别荒废了这个技能。在天空地方 战士自己喝红+雪莲+神水+道士治疗+群疗【五重加血】效果呱呱叫。另外还有战士带神武战神那吸血什么的属性没试过 总之从心理上来说这种状态下的战士往往能超长发挥

这时候防和魔防都比较理想。神圣战甲和幽灵盾平均在180秒左右。战场生存率相当高,级够高的话可以狮子吼配合战士杀人,也可以吸引大量敌人火力。紫电打在你身上比打在自己行会10点魔防都不到的战士身上要好很多。给伙伴打防全部+10点,红毒毒遍敌人全部-4点正负14点防,人少的时候可能感觉不到。群k效果马上出来。即便退守皇宫药跟随机搭配合理,有重生一个人也能顶很久。

16-31道术

23-63魔防

11-35防

5-6星王冠(不防麻痹,会被爆出) 1-3防不动手 2-5魔防不动手1-5道降妖戒 6持久重生戒 40%项链 魔防4勋章 加防魔龙靴子腰带

:★我的pk标准装备★

重申一下:并不是我的防御装备有多极品,5-6魔防的星王搞不到,可以带5以上的道士头盔或者加防御黑铁头盔.加防的魔龙靴,防3光芒腰带都是很好的选择.一般来说60多点魔防完全可以达到

如果说玩道士让人郁闷,那么你玩法师也一样会郁闷。我从来不觉得道士弱。你得真正用心去玩道士。2-6的金手 商店里的降妖防3的魔龙靴魔防3天鹰腰带 2-5道士头 再便宜不过的东西了。当一个道士穿上这身不起眼的 面对任何一个法师 你还会害怕吗?

:★70魔防蔑视法师★

和紫电。全加魔防是首选

在群p中,一般敌对低级战士都不会先来砍你,这时候主要抵御法师的冰咆哮

对于在你那个区算高级的道士:可以选择2-6的金手代替不动手。级高的道士

有12-38防!因为46道士500不到的血很容易给战士秒,这时候加防是比较关键的。

打架首选对于46左右道士:应该选择不动手镯+防4勋章不用带极品魔防金手。

魔御就低了些但是带40白虎就不怕狂龙紫电。这个是pk标准装备。

结论:带全身商店货的时候道士防已经很高了,穿金鹏的好处是防御高防秒杀,

普通道士头

46级道士带个2-5的道头(应该超便宜的)得出的魔防上线就是这个数我带的是

11-35防 14-52魔防 道术12-30之间

:★普通防御套★

我的道士生涯基本圆寂了,级别也没闲钱再冲公主了。以下心得供各位同仁参考。

今天收了把屠龙刀 准备换倚天剑+九阴真经

玩道士讲的是技巧确保自己不死才能玩别人,所以我还是得说,群k的时候带天尊套在那死劲飞符的就是一菜鸟,真正能把打防 加血解毒跑动吸引火力都结合到位的才是玩道士。擂台上一对打带好装备是另外回事,行会战你就必须穿一身垃圾,不然死的快又喊职业不平衡

结论:【自身的魔法+ 42-68的伤害】

狂龙紫电掉血 116 115 105 130 131 118 126 114

被攻击方:46道士,装备都拿掉,人物本身3-8魔法防御

测试法师70点魔法幸运+10,每次攻击最大,不存在误差

以前【菜菜】测的:

增加10点道术,杀伤力只是9点而已。得付出多少心血?(所以砸道士武器没前途)

结论:【自身的道术+30-33的火咒伤害】

幽冥火咒 98 97 96 95 94 平均掉血96

例:幸运9发挥66点道打0-0魔防战士 掉血96点。

【结论:幽冥火咒伤害为(30-33)+自身道术发挥-对方发挥防御=掉血数值】

66道 12% 98 97 96 95 94 平均掉血96

56道 11% 87 85 88 88 85 平均掉血87

48道 10% 78 81 82 79 80 平均掉血80

手:防1-2 魔防2-4 *2

第一:每日经验包

【擂台主要还是看操作 如果分身被打得收了回去那就玩完了至少要珠子状态保持住回血

(责任编辑:admin)
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